Het is een feit dat multiplayer gamen de afgelopen tien jaar een gigantische sprong qua populariteit heeft gemaakt. Natuurlijk heeft één en ander te maken met de immer voortschrijdende technieken achter het interwebZ, maar gamers lijken ook steeds meer sociale dieren te worden die hun spelervaringen het liefst met andere mensen meemaken. Heeft singleplayer dus nog wel toekomst?
Wanneer de vraag of in-je-eentje-avonturen nog wel relevant genoeg zijn aan Eidos president Ian Livingstone wordt voorgelegd, heeft de man er een duidelijke mening over: natuurlijk wel!
“I think people still want a singleplayer experience. The games industry is diversifying and is making new ways of delivering, new ways of playing games. One is certainly not totally at the expense of each other, and I think games as a product and as a service can live happily alongside each other for a long time to come.”
Natuurlijk heeft Livingstone een punt. Het zou echter zomaar kunnen dat spelontwikkelaars de singleplayer er op een gegeven moment een beetje met de haren bij gaan slepen, iets wat nu bijvoorbeeld al het geval lijkt met shooters als Call of Duty. Grappig, want vroeger was het juist andersom en leek de multiplayer-mode er in veel games last-minute in gegooid. Natuurlijk blijven er wel altijd sterke singleplayer-titels bestaan, zoals Eidos' eigen Tomb Raider. Livingstone geeft echter aan dat dit soort spellen in feite eigenlijk een niche bedient:
“A game like Tomb Raider has historically been a graphically intensive single player experience, and that’s not simply going to disappear overnight. What we’re seeing is an emergence and a growth in the digital area and a new consumer which has come along (the casual gamer, which has almost reached ascendancy), but niche gamers are still going to be here and want content delivered specifically for them.”
Tja, hardcore singleplayer spelers als nichemarkt, dat is toch niet fijn om te horen... Hoe denken jullie over de multiplayer vs. singleplayer ontwikkelingen?
Bron: Power Unlimited














