Virtual Reality is al jaren en jaren een toekomstig droombeeld. Ronddwalen in een virtuele omgeving komt echter steeds dichter bij de werkelijkheid. Al is het maar omdat Valve grootse plannen heeft. Even terug naar het nu en we hebben in deze Wacht verder: XCOM nieuws, een kusgrage Superman, nog wat Borderlands 2 en een gezond potje random awesomeness!
Ondertussen bij Valve
Valve, een bedrijf wat ooit is begonnen als een groepje rebellerende ex-Microsoft medewerkers, is aardig een begrip geworden. Half-Life en Steam om maar wat te noemen; grootse succesverhalen. Terwijl de wereld verder wacht op Half-Life 3 zijn ze bij Valve bezig met zaken zoals hieronder.
Dat ding is inderdaad wat het lijkt. Een apparaat wat je op je hoofd kan zetten om zo in een virtuele wereld te stappen. Gamers kunnen zich (straks, ooit) compleet van de realiteit afscheiden of zelfs graphics mengen met de beelden uit de echte wereld om een nieuwe realiteit te creëren. Klinkt uiteraard super spectaculair. Desalniettemin, als Valve Half-Life 3 nog wil uitbrengen op een systeem dat is aangesloten op een beeldscherm mag dat ook gewoon nog steeds. Meer Valve info vind je bij de New York Times.
Op maat gemaakt
Ontwikkelaar Firaxis Games is lekker bezig met XCOM Enemy Unknown, dat hebben we gisteren nog mogen aanschouwen. Lead designer Jake Solomon heeft nog de nodige aanvullende woorden en weet ons te melden dat de game ook voor de makers zelf erg waardevol is. Zo wordt er extra veel aandacht besteedt aan de PC versie, simpelweg omdat de XCOM roots toch daar liggen.
Gelukkig heeft Firaxis verder als geen ander in de smiezen hoe belangrijk de user interface is. Volgens Jake werken er verschillende teams aan verschillende user interfaces, eentje voor PC, eentje voor de consoles. Zo ontstaan er verschillen in de versies, bij de console versie valt er vrij rond te lopen terwijl je bij de PC versie een grid hebt, gewoon omdat dat daar beter werkt. Goed bezig, maak die game maar lekker op maat zodat straks zowel console als PC gamers op de meest praktische manier van XCOM kunnen genieten.
Op 12 oktober ligt XCOM Enemy Unknown in de winkel voor PlayStation 3, Xbox 360 en PC.
Ad Hoc Beta
Double Fine kennen we nog wel van Psychonauts, Brutal Legend en meer recenter werk als Stacking en Costume Quest. Met andere woorden, een kick ass spellenmaker van heb ik me jou daar. Een spellenmaker die nu ook een titel heeft voor de iOS systemen. In 'Middle Manager of Justice' manage je zoals de naam al doet vermoeden superhelden. Onderstaande trailer geeft een aardig beeld.
Wanneer komt de game uit? Wel, onder andere afgelopen dinsdag. Klein detail is dat de game toen nog helemaal niet had moeten uitkomen. Wegens wat miscommunicatie is Middle Manager of Justice zomaar wereldwijd losgelaten, terwijl de game nog niet bugloos en dus nog niet af was. Tja, wat doe je dan? Gewoon de game weer ofline halen en de te vroeg verschenen versie omtoveren tot beta. Iedereen die de game al had aangeschaft, heeft te werk mogen gaan als tester. Handig!
Double Fine heeft dus een aardige flater gemaakt maar dit zeer goed opgelost, des te indrukwekkender. Middle Manager of Justice moet ergens komende weken 'echt' releasen.
Superkus
Werkt beter dan jenever en wiet!
Verre oosten versus het iets meer dichterbij westen
Zoals al wel eens eerder genoemd, als westerse en oosterse ontwikkelaars de handen ineenslaan, worden er dingen geleerd. Zo blijkt ook na enig commentaar van Devil May Cry producers Motohide Eshiro en Alex Jones beide behorende tot afdeling Capcom. Na een samenwerking met Ninja Theory kwamen ze tot de volgende conclusies:
Zo weten we dat ook weer, en op de koop toe toch weer een minuscule blik in het brein van onze Japanse medemens.
Robotje slachten
Zoals ook al te zien via de Gamereleases van september, Borderlands 2 is de vetste game die deze maand uitkomt. Schieten, schieten, upgraden, steeds meer vette skills verkrijgen en co-op goodness. Nog maar effe zo'n trailer dan. Aanschouw hoe ladingen robots aan gort worden geschoten, onder andere met dual wielded guns. Lekker!
Random awesomeness
Het is zondagnacht, wederom het ideale moment voor wat random awesomeness. Gewoon voor de aanvulling, voor de leuk en omdat het kan.
Bron: Power Unlimited

















