De ‘kapotte Fez patch’ is weer beschikbaar voor gamers omdat ontwikkelaar Polytron niet het geld wil ophoesten om de game opnieuw door Microsofts keuring te gooien. Dat kost hen naar eigen zeggen meer dan 10.000 dollar. Microsoft heeft nu een statement gegeven waarin ze de beslissing van de Fez-makers steunen. Ook zouden ze de dev hebben willen helpen om over de financiële horde te springen, maar dit mislukte dus.

De beruchte Fez patch bevat een bug die bij minder dan 1 procent van de spelers voorkomt. Niettemin kan het je savedata corrupt of zelfs de hele game onspeelbaar maken! Polytron had dus een goede reden om de patch terug te fluiten en te verbeteren. Zoals Florian eerder al meldde, is de patch nu weer terug omdat de dev weigert “tienduizenden dollars” te betalen voor iets dat op Steam gratis zou kunnen. Via GI Internationalgaf Microsoft een statement af:

“Microsoft Studios chose to support this decision based on the belief that Polytron/Trapdoor were in the best position to determine what the acceptable quality level is for their game. While we do not disclose the cost of Title Updates, we did offer to work with Trapdoor to make sure that wasn't a blocking issue."

Hoewel Microsoft tussen neus en lippen ook een beetje schuld op Polytron schuift, blijft het onduidelijk hoe veel de dev precies moet betalen om een huis-tuin-en-keuken patch online te zetten. Of Phil Fish en cohorten het wilden of niet, de discussie over de bureaucratie achter de winkelkanalen van de consoles is weer op scherp gezet. Fez is namelijk niet het eerste slachtoffer en met name Nintendo blijkt nogal een eikel te zijn voor downloadable gamedevelopers. Wordt wellicht vervolgd!

Bron: Power Unlimited