Ondanks dat de game al jaren in de winkels ligt, was er afgelopen week ineens het bericht dat Metal Gear Solid 4 alsnog trophy support zou krijgen! Dit gebeurt eindelijk omdat de game een re-release krijgt in het land van de rijzende zon, maar Kojima Productions geeft nu wat meer info over de trophy patch en waarom we daar zo lang op hebben moeten wachten.

Je hoort vaker van developers dat ze zich liever richten op nieuwe content, in plaats van ‘resources’ op trophy support te zetten en dat is eigenlijk ook het geval geweest bij Kojima Productions. Volgens Sean Eyestone, assistant producer bij Kojima Productions, hadden de devs het simpelweg te druk!

“We’ve been trying to get it off the ground. It got started, stopped, started, stopped. It’s been a long process. Unfortunately, it just works out that way because of the staff we have. Unfortunately, we don’t have unlimited staff and, whenever we finished one project, they almost immediately jumped unto the next; which means we couldn’t get the programmers and the designers necessary to work on trophies because they have always been busy with things like Peace Walker or various other projects.”

Wanneer we hier in Europa de patch precies mogen verwachten is nog niet bekend.

Bron: Power Unlimited