De Half-Life remake, beter bekend als Black Mesa, een mod waar we al jaren op wachten, heeft eindelijk een releasedatum gekregen. Check de Wacht en je komt hem vanzelf tegen. Verder worden alle krachten gebundeld om het karige zondagnieuws te compenseren. Zowel HAWP, Freddie Wong als Mega 64 doen hun ding, enjoy!

Black Mesa update
Black Mesa, de remake van Half-Life met de motor van Half-Life 2. We wachten er al een eeuwigheid op en even leek het project te zijn gestorven. Des te beter dat er nu eindelijk wordt gesproken over een release van deze uitgebreide en gratis mod.

14 september is het zover, dan is de Half-Life remake daar. Alleen zullen we niet het complete Half-Life opnieuw beleven. Deze versie loopt tot de Lambra Core en levert daarmee een avontuur van ongeveer 8 a 10 uur. Boos worden omdat we na zo lang wachten niet het hele avontuur krijgen? Onmogelijk, deze mod is uit pure liefde voor Half-Life gemaakt, alles wat we uiteindelijk in onze gamershanden krijgen, daar mogen we blij mee zijn (tenzij het echte poep is).

Of de game daadwerkelijk de 14e haalt, dat moeten we toch nog maar even afwachten...

Hoe kan zoiets?

Epic Mickey is net als Deus Ex
Warren Spector heeft bedacht dat er noemenswaardige overeenkomsten bestaan tussen zijn oude meesterwerk, Deus Ex, en zijn aankomende nieuwste titel, Epic Mickey 2. Zijn jullie klaar voor zijn uitleg? Let op. In Deus Ex kan je op verschillende manieren spelen, via verschillende speelstijlen. Epic Mickey 2 kent ook die eigenschap. Zo kun je er bijvoorbeeld voor kiezen veelvuldig thinner (vijanden uit de weg ruimen) of  juist verf (vrienden worden met je vijanden) te gebruiken. Aldus Spector.

Verdomd goede vergelijking van Spector. Mario sluit eigenlijk ook aan in dit rijtje. Zo kan je met Mario kiezen onder een platform door te lopen of er juist over/ op te springen. Je kunt dus als een heuse laagloper of juist hoogspringer de levels door. eh...right... Wat een slap gelul! Zo kan je alle games wel met elkaar gaan zitten vergelijken. Deus Ex is een shooter met RPG elementen inclusief veel vrijheid in speelstijl, Epic Mickey is een leuke platformer waarbij keuzes niet heul belangrijk zijn en het vooral veel springen betaamd.

Ik weet niet wat het is met Spector, hij maakt toffe spellen maar lult ook aardig uit z'n nek, laatst ook al dat gezeik over gewelddadige games..

Shadowrun keert terug
Shadowrun is een RPG franchise die al een tijdje meedraait. Voornamelijk in de vorm van kaartspellen, miniatuurspellen maar ook middels een reeks videogames. Een degelijke interactieve digitale versie is momenteel niet echt meer voor handen. In het 16-bit tijdperk zijn een paar leuke pogingen gedaan maar niks waar we nu nog iets aan hebben. Dat is jammer want Shadowrun heeft een vet universum achter zich waar Cyberpunk, fantasy en een lading criminaliteit vrolijk samensmelten.

Hiep hoera Kickstarter! Ontwikkelaar Herebrained Schemes heeft genoeg geld bij elkaar om Shadowrun Returns te realiseren. Het duurt nog wel even voor de game af is maar er zijn al wel een paar screenshots opgedoken die een indruk geven hoe de game eruit gaat zien. Eerste indruk: sfeervol, stijlvol en gedetailleerd. Check twee shots hieronder, Kotaku heeft er nog een paar meer.

Snake geen Plissken?
Als iemand mij vraagt; is Solid Snake gebaseerd op Snake Plissken, een personage uit de John Carpenter film 'Escape from New York'? Dan zou ik zeggen; ja. Een onjuist antwoord lijkt nu. Op PAX vond Kojima het in ieder geval nodig te benadrukken dat Solid Snake niet gebaseerd is op Pliskin.

"Snake is the character in the game, but really Snake is you. Snake as a character has his roots in the 2D game. He was a pretty ambiguous character, didnt have much personality. We wanted to play with that so that's how he developed."

Toch vreemd aangezien de Kojima Snake toch wel enigszins geïnspireerd moet zijn door de Carpenter Snake. Volgens John Carpenter heeft Hideo Kojima zelfs officieel toestemming gevraagd om Plissken als inspiratiemateriaal te mogen gebruiken.

Ach hell, wat boeit het ook eigenlijk.... Maar.... Mochten er Metal Gear fans aanvullende info willen geven in de comments, graag.

Saints Row iets teveel voor sommige mensen
Dingen opblazen, met roze dildo's meppen, rondscheuren en oude dametjes op de bek meppen. Pas op dat dergelijke awesomeness je niet te veel wordt. Voor je het weet, is het wakker worden geblazen in een tijdperk waar gigantische bolle buiktumoren de mensheid teisteren.

Old skool owned de boel
Godzijdank is Freddie Wong weer back to business! Dat wil zeggen, ik ben blij dat hij momenteel niet bezig is met zijn serie Video Game High School maar gewoon weer het ene na het andere dope filmpje aanlevert. Daar is Freddie gewoon heel sterk in. In korte tijd, met talent en praktische inzichten snel iets heel cools maken. Nu weet ik niet precies wie er allemaal achter de laatste prent zitten, de making of is nog niet aanwezig, cool is ie wel weer. Extra mankracht om de ietwat ontbrekende zondagnieuwsaanvoer te compenseren is altijd mooi. Welkom terug Freddie!

Kin omlaag, ogen omhoog
Succesvolle box art? Zorg voor een personage dat met de kin ietwat omlaag hangt en de ogen omhoog. Succesvolle familie foto? Kin omlaag, ogen omhoog. Een succesvol leven? Kin omlaag, ogen omhoog natuurlijk!

Bron: Power Unlimited