Een aantal jaar terug verraste ontwikkelaar Quantic Dream iedereen met Heavy Rain, een game die nog het beste te omschrijven is als een soort interactieve film. De game was heel tof en ook nog eens ontzettend origineel en het lijkt er op dat ook het nieuwe project Beyond: Two Souls iets heel speciaals gaat worden. Volgens David Cage hebben we dit soort innovatie nodig, anders gaat de game industrie dood!

Het is wel duidelijk dat David Cage en zijn team het compleet anders doen dan de rest in de industrie. Volgens Cage moeten de games heel wat emotie bij de spelers oproepen en hij is van mening dat meer ontwikkelaars dat zouden moeten uitlokken. Hij denkt dat de game industrie veel meer innovatie nodig heeft, anders sterft het!

“I wouldn't be interested in making just software to sell to people at Christmas. I'm not that kind of person and I'm not interested in that. I respect people doing this, but it's not how I see my work. I'm interested in using this medium to express something and to trigger deeper emotions. I think you can do it if you make movies, if you make TV series... all expression forms are great for that. But games, we just shoot and jump. What about trying something else and using it?”

Als voorbeeld geeft hij het fantastische Journey. Ook dat was weer een ‘one of a kind game’ en als het aan hem ligt krijgen we in de toekomst meer van dit soort aparte games waar het niet simpelweg draait om het neerschieten van je tegenstander.

“I wish more people were trying this, but it's not so much about telling the industry you should do games like Heavy Rain or Beyond; the last game I really enjoyed is Journey, for example. Journey was amazing. It has nothing to do with what I'm doing. But it's not so much about storytelling. It's about emotion. It's about trying something different. I mean this industry will die if it doesn't try more to be innovative and to come up with new ideas and to talk a bit more - not necessarily serious, but deeper things at some point.”

“It's great that you can shoot at monsters, and that's great and it will always be there and it will always be successful, but at the same time, what about giving the choice to people? Give them different options. So if they like that they find it, but if they want something deeper and interactive, they can find that too.”

Ik ben het absoluut eens met Mr. Cage. Al die standaard games zijn absoluut de shit, maar er mogen best wat meer games komen die wat nieuws proberen! Tijdens Heavy Rain zat ik af en toe met m’n bek open van verbazing en dat zou best wel wat vaker mogen gebeuren. Ik mag die David Cage wel, wat jullie?

Bron: Power Unlimited