MMORPG Final Fantasy XIV was jaren in ontwikkeling maar bleek bij de launch toch een grote stinkende drol te zijn. Onvoldoendes regende wereldwijd neer op Square-Enix’ serie, en de Japanse dev trok het zich persoonlijk aan. Tien maanden na de lancering, presenteren ze Version 2.0, die vrijwel alles in de game moet veranderen. Tot en met de grafische engine aan toe! Ook krijgt de PS3-versie een releasedate.
CEO Yoichi Wada verontschuldigt zich voor de 95e keer op de officiële Final Fantasy XIV-site, maar daarna weidt hij uit over de veranderingen. Ten eerste durft Squenix rond november/december eindelijk geld te gaan vragen voor de MMORPG. De game heeft een fortuin gekost maar spelers mochten sinds de lancering gratis spelen.
Version 2.0 staat gepland voor een release ergens in februari/maart, en het wordt ontwikkeld door een totaal ander team. Er worden straks betere servers gebruikt die de hoeveelheid lag tot een minimum moeten beperken, en de grafische engine krijgt dus ook een wisselbeurt. Volgens Wada blijven de visuals even indrukwekkend, maar maakt de nieuwe engine het voor de dev mogelijk om eindelijk die lang aangekondigde PS3-versie in de steigers te zetten. Verwacht die versie ergens in het derde kwartaal van 2012. Huidige accounthouders krijgen voor de grafische overhaul de kans om hun personages van klasse én ras te laten wisselen. Ook genieten de toekomstige PlayStation-spelers straks van een gratis periode. Want hoe goed de beloftes van Square Enix er ook uitzien, het is een hele kluif om een drol in goud te veranderen. Wordt ongetwijfeld vervolgd!
Voor meer info en een ton aan artwork, check de officiële site.
Bron: Power Unlimited


















